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Viva Piñata confirma su lanzamiento en Nintendo DS

por chipy
miércoles, 01 de agosto del 2007 a las 18:29

Viva Piñata confirma su lanzamiento en Nintendo DS

Hola: En la feria Comic-Con, que ha tenido lugar en EE. UU. durante el pasado fin de semana, Rare ha confirmado el desarrollo de Viva Piñata DS. El título empleará la misma dinámica de juego que su homónimo en Xbox 360, es decir, nos propondrá gestionar nuestro jardín para atraer al mayor número de piñatas posibles. Desde el foro oficial de Rare han dejado caer los primeros detalles, como que el título seguirá la misma línea que la versión para Xbox 360 y que aprovechará todo el potencial del sistema de control de la portátil de doble pantalla, aunque la desarrolladora no ha querido estimar su fecha de lanzamiento. A continuación os dejamos con la primera imagen oficial del juego.

Square Enix llevará más Dragon Quest a Nintendo DS

por chipy
miércoles, 01 de agosto del 2007 a las 18:27
La compañía japonesa Square Enix ha confirmado el lanzamiento de nuevas entregas de Dragon Quest en Nintendo DS, la exitosa plataforma portátil de Nintendo. La desarrolladora llevará tres juegos más a la doble pantalla, un trío de nuevas reediciones de los clásicos Dragon Quest IV, Dragon Quest V y Dragon Quest VI. Square Enix no ha querido ofrecer detalles sobre los remakes, cuyas fechas de lanzamiento en Japón están aún por definir. No obstante, según la compañía, la cuarta entrega se encuentra actualmente en un avanzado estado de desarrollo, algo que la situaría en tiendas niponas antes de finales de año. Por el momento se desconoce si estas conversiones de los clásicos de la serie hasta el momento inéditos en nuestro continente llegarán a Europa. En otro orden de cosas, la compañía ha mostrado las ventas japonesas de tres de sus últimos productos portátiles. FFXII: Revenant Wings ha vendido 520.000 unidades, frente a Itadaki Street DS, con 280.000 unidades y Final Fantasy Tactics: The Lion War, con 310.000 unidades vendidas.

El próximo Tokio Game Show aumentará sus fronteras

por chipy
miércoles, 01 de agosto del 2007 a las 18:26
Hola bueno sin nada que decir, aca la info: La próxima edición del Tokio Game Show, que tendrá lugar durante los días 20, 21, 22 y 23 de septiembre en el centro Makuhari Messe de la ciudad japonesa marcará nuevos récords en la historia del evento. El número de compañías presentes en el evento ha aumentado hasta las 168 entidades, con desarrolladoras y editoras de numerosos países del mundo. De igual forma, el número de asistentes a la feria estimado es de 180.000 personas. El lema del TGS de este año será "Conéctate, Extiende la Mano, hacia el Mundo" y se ha confirmado la presencia de compañías como Capcom, Koei, Konami, Microsoft, Namco Bandai, Sega, Sony y Square Enix. Los dos primeros días serán exclusivos para la prensa, mientras que el público en general podrá asistir los dos últimos días. La temática sobre la que se centra la feria en esta edición 2007 es la conexión a Internet y los sistemas de juego online. Además, y por primera vez en la feria japonesa, el evento contará con amplia presencia de desarrolladores y juegos para móviles. El discurso de apertura recaerá, como ya se anunció anteriormente, sobre Kaz Hirai, presidente de Sony Computer Entertainment, el cual se titulará "Un mirada a nuestra estrategia de negocio hacia el nuevo crecimiento: la expansión del mundo PlayStation". MeriStation estará presente en el Tokio Game Show de este año, cubriendo todas las informaciones que surjan en el evento en directo con un completo equipo de enviados especiales y corresponsales.

Konami cierra el trimestre fiscal con ingresos positivos

por chipy
miércoles, 01 de agosto del 2007 a las 18:25
Hola: afortunadamente a esta excelente empresa le fue excelente :D aca la info: La compañía japonesa Konami ha anunciado los resultados económicos correspondientes al pasado trimestre fiscal, que finalizó en junio. En total, los ingresos netos fueron de unos 60 mil millones de yenes, un 5,2% más que el anterior, en parte gracias a los buenos resultados de la división de Entretenimiento Digital, que incluye los videojuegos y que tuvo el pasado año fiscal un incremento del 8,6% en sus ingresos. Títulos como los juegos de béisbol Puroyakyu Spirits 4 y Jikkyou Pawafuru Puroyakyu Portable 2, en Japón, y otros a nivel internacional como Pro Evolution Soccer, Eledees/Elebits y Metal Gear Solid Portable Ops han tenido excelentes ventas, a lo que hay que unir las ventas continuadas de las recreativas de Konami, como Mah-Jong Fight Club 6 o Pop'n Music 15 Adventure.

La serie Doctor Who tendrá su videojuego

por chipy
miércoles, 01 de agosto del 2007 a las 18:24
guardado en
Hola: esta serie traera su videojuego al mercado, aca la info: La veterana serie de televisión británica Doctor Who, estrenada hace más de 40 años en la pequeña pantalla, tendrá su versión para videojuegos en PC, PlayStation 3, DS y teléfonos móviles. El juego será desarrollado por Ironstone Partners y editado por Eidos, que no ha revelado detalles sobre el título. La serie Doctor Who se estrenó en los años '60 en el Reino Unido y, con el tiempo, se ha convertido en una serie de culto entre los aficionados a la ciencia ficción. En la serie se narran las aventuras de un misterioso viajero en el tiempo conocido como el Doctor, que explora el tiempo y el espacio en su nave con sus compañeros, y todavía continúan emitiéndose nuevos episodios en la televisión británica.

INTRODUCCION: Wario Of Disguise

por chipy
lunes, 30 de julio del 2007 a las 19:13
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Hola:

 

aca les dejo una breve INTRODUCCION de este juego Wink.

 

Aca la info:

 


El amiguete que protagoniza el juego del que trataremos en este análisis es de sobra conocido por todos ¡Hola Wario! “¡Hola niños Muahahahaha!” El rey de las sonrisas maliciosas nació en 1992 como malo malísimo de Mario en una temporada en la que Bowser se había tomado unas vacaciones, harto de que un fontanero bigotudo le pateara la cabeza. Tuvo su primer papel estelar de malo en Super Mario Land2 y de ahí hasta hoy pasando por Mario Karts, Wario Lands variados, etc.

Ya en el presente, Wario, vuelve a nuestra Ds. Nuestro regordete y avaricioso amigo vuelve a subirse al carro de la doble pantalla para protagonizar otra aventura. Esta más extraña que la anterior. Harto de que su colega Mario protagonice mil y un videojuegos de tan variados estilos, parece que éste ha decidido darle una vuelta de tuerca a su carrera y pasar de microjuegos y plataformas a la antigua usanza para participar en un título en el que la estrategia cobra un papel fundamental, un papel que pasa por superar distintas fases eligiendo el mejor disfraz para la ocasión, estos disfraces le otorgan a Wario habilidades especiales necesarias para poder concluir con éxito esta aventura.

Wario quiere pasta, quiere hacerse rico para variar. Y no le culpamos, ser rico mola. Todo comienza en un día normal en la vida de Wario. Sentado en el sofá, viendo la tele algo extraño ocurre y nos vemos, a continuación, introducidos en una escena totalmente diferente. Wario está ahora en un barco con otro tipo de la misma envergadura de Wario frente a frente, riéndose de nosotros, en esto, entra en escena una varita mágica y ala, ya tenemos poderes para disfrazarnos usando nuestro stylus. Como veis, el argumento es uno de los más elaborados que hemos visto en nuestra portátil. Con el lápiz dibujaremos sobre Wario y así aparecerá un disfraz u otro que nos ayudará a llegar al siguiente nivel.

Y después de esta breve introducción, vamos a meternos en el meollo ¡Vamos allá, Wario! “¡Sí, sí. A por la pasta Muahahahaha!” Pero que malo que eres, ladrón.

ANALISIS: De Nintendo Ds Lite

por chipy
lunes, 30 de julio del 2007 a las 19:05
guardado en

Hola:

 

aca les traigo un espectacular analisis de la Nintendo Ds LITE para los que aun no se la compraron y dudan de comprarla (estan locos, los que dudan LaughingSmile).

 

ANALISIS:

 

Cuando hablamos de Nintendo y de sistemas portátiles estamos hablando también de una continua faena de investigación para mejorar cada uno de sus productos. Y es que desde bien comenzada su andadura en este mundo, la gran N ha optado por lanzar versiones mejoradas de sus consolas portátiles a lo largo de su vida útil. Game Boy fue la primera, maquillada en modo del modelo “Pocket”, que como dice su nombre resultaba más pequeña y además con una pantalla más nítida. Su sucesora, Game Boy Color fue la excepción, ya que no recibió revisión alguna, pero para compensar esto, Game Boy Advance la recibió por partida doble, primero el modelo SP, plegable y con pantalla iluminada (más tarde se lanzaría una con retroiluminación), y después la Game Boy Micro, una consola verdaderamente pequeña y con sistema de carcasas intercambiables.

Recorrido todo este camino, nos encontramos con Nintendo DS, la original consola portátil de la compañía de Kyoto que rompía la saga Game Boy y nos sorprendía con dos pantallas, una de las cuales era táctil por lo que nos abría un mundo de posibilidades. 18 meses después, no falla, y Nintendo nos deslumbró con una revisión de dicha plataforma, Nintendo DS Lite.

 

Lite, un trabajo sublime

Arrodillarnos, esa sería la mejor manera de homenajear el trabajo llevado a cabo por Nintendo ante esta reedición de la portátil más famosa del momento, y es que el resultado es prácticamente perfecto.

Lo que primero nos sorprende es lo compacta que resulta, y más visto lo visto en el anterior modelo, y es que parece que esta vez los chicos de Kyoto se hayan inspirado en Apple y su iPOD, ya que verdaderamente el diseño de NDS Lite resulta muy semejante. Esto se traduce en acabados pulidos, finos y delicados, con un aspecto externo mimado hasta el más mínimo detalle donde reina lo simple y en el que solo encontraremos brillantez. Además, esta vez la consola es un 20% más ligera, más ergonómica y un tercio más pequeña.

Además de ser testigo de un cuidadoso lavado de cara, NDS Lite también ha sufrido una reordenación de sus elementos. El primer afectado ha sido el micrófono, que esta vez no se sitúa en la parte inferior de la consola y pasa a estar colocado en el eje que une ambas pantallas. Los botones START y SELECT ahora están ubicados debajo de los cuatro botones de acción (que ahora sobresalen más), y ya no son alargados, sino redondos y con menor superficie. La cruceta por su parte también ha sido optimizada, ya que ahora resulta más pequeña y cómoda, siendo similar (o igual) a la empleada hasta ahora en el mando de Wii. Todos estos detalles unidos a lo versátil que resulta el nuevo modelo de Nintendo DS, harán que jugar resulte mucho más cómodo y placentero.

 

Otros cambios a destacar son la nueva dimensión del botón de encendido/apagado, que esta vez es un deslizador situado en la esquina derecha de la consola. La ubicación para “esconder” el stylus (que es más largo esta vez) también ha sido retocado, ahora esta justo debajo del botón anteriormente mencionado. Y el último retoque a mencionar es la inserción de una pequeña tapa para la bahía de cartuchos de Game Boy Advance (situada en la parte delantera de la consola) que impedirá el paso del polvo cuando no haya juego alguno insertado. En cambio, al insertar un titulo de dicha plataforma nos encontraremos con el cartucho sobresale algo menos de 1cm, la verdad es que no es algo que afecte a la jugabilidad (ya que nuestras manos no alcanzan dicha posición) pero para los mas puristas al diseño puede resultar algo un poco tosco. De todas maneras, este podría ser el único punto “flaco” de este rediseño, pero nada destacable y de una importancia mínima.

Dos pantallas, más luminosidad

Este es quizás el punto sublime de la consola, donde la gran N ha demostrado que puede hacer las cosas como nadie y demostarnos que la perfección, existe. Y es que las dos pantallas de este modelo Lite resultan simplemente extraordinarias, comenzando por su luminosidad, que nos propone esta vez cuatro niveles de brillo (en vez de los dos del anterior modelo) y que dejan en ridículo a los del modelo “tocha”, además de resultar extremadamente eficaces. También se ha mejorado en nitidez y precisión de la pantalla táctil. Así pues, en conjunto nos encontramos con las que son posiblemente las mejores pantallas jamás vistas en una portátil, donde los colores brillan como nunca y las texturas parecen que tengan que sobresalir de su ámbito físico, toda una delicia donde seguro que no nos quedamos a ciegas.

Por su parte la batería ha sido aumentada de capacidad, pasando de 850mA a los 1000mA actuales, una medida llevada a cabo sobretodo por la alta luminosidad de las pantallas actuales y para alargar la experiencia de juego (se estima que entre las 10 y las 15 horas).

 

Destino: Europa

Tras arrasar en ventas en Japón, donde cada semana lidera las ventas de software por goleada y se sitúa ya entorno los dos millones de consolas vendidas en apenas unos meses, Nintendo DS Lite hizo su aparición hace escasos días en Norteamérica, donde también dejo el listón bien alto alcanzado las 135.000 unidades vendidas en tan solo dos días, simplemente espectacular. Ahora, se dispone a arrasar en ventas también en Europa, donde será lanzada el próximo 23 de junio a un precio recomendado de 150 euros. La verdad es que dicha cifra se nos antoja como un tanto elevada, más aún teniendo en cuenta que en América por ejemplo la consola cuesta 130 dólares (110 euros al cambio), por lo que el precio europeo se ha de decir que es un tanto elevado. De todas maneras teniendo en cuenta el producto que se nos ofrece no esta nada mal, aunque claro, si entramos en comparaciones la diferencia es evidente.

 

Por otra parte mencionar que aquí en Europa nos llegará en dos colores diferentes: blanco perla y negro, un color exclusivo para esta región. En Japón en cambio, los colores disponibles eran tres: banco perla, azul hielo y azul marino; en América solo está disponible en blanco perla.

 

Lo que se nos viene encima

El éxito de esta novedosa portátil no viene solo de la mano de su doble pantalla, diseño y hardware en general, sino que esta íntimamente relacionado con su amplio, original y buen catálogo de juegos. Y es que si bien ya hemos podido disfrutar de juegos como Mario Kart (que estreno el juego online Wifi de la consola), Animal Crossing, Trauma Center: Under The Knife, Nintendogs, Mario & Luigi 2: Partners Of Time, Metroid Prime: Hunters, Brain Training, Tetris DS, Resident Evil Deadly Silence, Castlevania: Dawn Of Sorrow, Super Mario 64 DS, Advance Wars, Meteos, y un largo etcétera, deciros que aquí no se acabó lo que se daba. Pues, el futuro software de la consola se presenta de lo más prometedor, ofreciéndonos títulos de la talla de Dragon Quest Monsters: Joker, New Super Mario Bros (que esta causando furor allí donde va), Trauma Center: Second Opinión, Donkey Kong: King Of Swing DS, Pro Evolution Soceer, Pokemon Perla y Diamante, Castlevania: Portrait Of Ruin, Starfox DS, The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass, Final Fantasy III y mucho más. Y todo esto sin contar todo el catalogo de Game Boy Advance, que puede correr perfectamente en nuestra DS.

Visto lo visto, está claro que le queda un gran camino por recorrer aún a esta portátil que esta arrasando en ventas allí donde va y que puede convertirse en el nuevo estándar de sistemas portátiles.

 

Saludos Smile

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E3 2007: Anunciado Sonic Rush Adventure

por chipy
lunes, 30 de julio del 2007 a las 00:34
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Hola:

 

Nintendo y Sega anunciaron este fabuloso juego para Nintendo DS.

 

Aca la info:

 

La franquicia estrella de SEGA vuelve en la pequeña de Nintendo

Hace mucho tiempo que Sonic dejó de ser símbolo de los videojuegos y de una compañía fuerte con plataforma propia. Si Sega calló, su personaje lo hizo aun más, víctima de secuelas de ínfima calidad y proyectos demasiado humildes para un personaje de la envergadura del erizo.

En un acto de sinceridad, SEGA hace bien poco afirmó que pretendía darle un giro al herizo. El fracaso del Sonic The Hedgehog de PS3 y Xbox360 y las bajas ventas de Sonic & The Secret Rings hizo necesario este lavado de imagen. Es ahora, una secuela de el último juego de la franquicia con aún algo del espíritu del original, el que vuelve para retomar el equilibrio.

Sonic Rush Adventure, tendrá 14 niveles jugables, Wi-Fi y opción sharing. Aún sin confirmar fecha, les mantendremos informados.

 

 

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