Viva Piñata confirma su lanzamiento en Nintendo DS
Hola:
aca les dejo una breve INTRODUCCION de este juego
.
Aca la info:
Hola:
aca les traigo un espectacular analisis de la Nintendo Ds LITE para los que aun no se la compraron y dudan de comprarla (estan locos, los que dudan 
).
ANALISIS:
Cuando hablamos de Nintendo y de sistemas portátiles estamos
hablando también de una continua faena de investigación para mejorar
cada uno de sus productos. Y es que desde bien comenzada su andadura en
este mundo, la gran N ha optado por lanzar versiones mejoradas de sus
consolas portátiles a lo largo de su vida útil. Game Boy fue la
primera, maquillada en modo del modelo “Pocket”, que como dice su
nombre resultaba más pequeña y además con una pantalla más nítida. Su
sucesora, Game Boy Color fue la excepción, ya que no recibió revisión
alguna, pero para compensar esto, Game Boy Advance la recibió por
partida doble, primero el modelo SP, plegable y con pantalla iluminada
(más tarde se lanzaría una con retroiluminación), y después la Game Boy
Micro, una consola verdaderamente pequeña y con sistema de carcasas
intercambiables.
Recorrido todo este camino, nos encontramos con Nintendo DS, la
original consola portátil de la compañía de Kyoto que rompía la saga
Game Boy y nos sorprendía con dos pantallas, una de las cuales era
táctil por lo que nos abría un mundo de posibilidades. 18 meses
después, no falla, y Nintendo nos deslumbró con una revisión de dicha
plataforma, Nintendo DS Lite.
Lite, un trabajo sublime
Arrodillarnos, esa sería la mejor manera de homenajear el trabajo
llevado a cabo por Nintendo ante esta reedición de la portátil más
famosa del momento, y es que el resultado es prácticamente perfecto.
Lo que primero nos sorprende es lo compacta
que resulta, y más visto lo visto en el anterior modelo, y es que
parece que esta vez los chicos de Kyoto se hayan inspirado en Apple y
su iPOD, ya que verdaderamente el diseño de NDS Lite resulta muy
semejante. Esto se traduce en acabados pulidos, finos y delicados, con
un aspecto externo mimado hasta el más mínimo detalle donde reina lo
simple y en el que solo encontraremos brillantez. Además, esta vez la
consola es un 20% más ligera, más ergonómica y un tercio más pequeña.
Además de ser testigo de un cuidadoso lavado de cara, NDS Lite también
ha sufrido una reordenación de sus elementos. El primer afectado ha
sido el micrófono,
que esta vez no se sitúa en la parte inferior de la consola y pasa a
estar colocado en el eje que une ambas pantallas. Los botones START y SELECT
ahora están ubicados debajo de los cuatro botones de acción (que ahora
sobresalen más), y ya no son alargados, sino redondos y con menor
superficie. La cruceta por su parte también ha sido optimizada, ya que
ahora resulta más pequeña y cómoda, siendo similar (o igual) a la
empleada hasta ahora en el mando de Wii. Todos estos detalles unidos a
lo versátil que resulta el nuevo modelo de Nintendo DS, harán que jugar
resulte mucho más cómodo y placentero.
Otros cambios a destacar son la nueva dimensión del botón de encendido/apagado, que esta vez es un deslizador situado en la esquina derecha de la consola. La ubicación para “esconder” el stylus
(que es más largo esta vez) también ha sido retocado, ahora esta justo
debajo del botón anteriormente mencionado. Y el último retoque a
mencionar es la inserción de una pequeña tapa para la bahía de
cartuchos de Game Boy Advance (situada en la parte delantera de la
consola) que impedirá el paso del polvo cuando no haya juego alguno
insertado. En cambio, al insertar un titulo de dicha plataforma nos
encontraremos con el cartucho sobresale algo menos de 1cm, la verdad es
que no es algo que afecte a la jugabilidad (ya que nuestras manos no
alcanzan dicha posición) pero para los mas puristas al diseño puede
resultar algo un poco tosco. De todas maneras, este podría ser el único
punto “flaco” de este rediseño, pero nada destacable y de una
importancia mínima.
Dos pantallas, más luminosidad
Este es quizás el punto sublime de la consola, donde la gran N ha
demostrado que puede hacer las cosas como nadie y demostarnos que la
perfección, existe. Y es que las dos pantallas de este modelo Lite
resultan simplemente extraordinarias, comenzando por su luminosidad,
que nos propone esta vez cuatro niveles de brillo
(en vez de los dos del anterior modelo) y que dejan en ridículo a los
del modelo “tocha”, además de resultar extremadamente eficaces. También
se ha mejorado en nitidez y precisión de la pantalla táctil. Así pues,
en conjunto nos encontramos con las que son posiblemente las mejores
pantallas jamás vistas en una portátil, donde los colores brillan como
nunca y las texturas parecen que tengan que sobresalir de su ámbito
físico, toda una delicia donde seguro que no nos quedamos a ciegas.
Por su parte la batería ha sido aumentada de capacidad, pasando de 850mA a los 1000mA
actuales, una medida llevada a cabo sobretodo por la alta luminosidad
de las pantallas actuales y para alargar la experiencia de juego (se
estima que entre las 10 y las 15 horas).
Destino: Europa
Tras arrasar en ventas en Japón, donde cada semana lidera las ventas de
software por goleada y se sitúa ya entorno los dos millones de consolas
vendidas en apenas unos meses, Nintendo DS Lite hizo su aparición hace
escasos días en Norteamérica, donde también dejo el listón bien alto
alcanzado las 135.000 unidades vendidas en tan solo dos días,
simplemente espectacular. Ahora, se dispone a arrasar en ventas también
en Europa, donde será lanzada el próximo 23 de junio a un precio
recomendado de 150 euros. La verdad es que dicha cifra se nos antoja
como un tanto elevada, más aún teniendo en cuenta que en América por
ejemplo la consola cuesta 130 dólares (110 euros al cambio), por lo que
el precio europeo se ha de decir que es un tanto elevado. De todas
maneras teniendo en cuenta el producto que se nos ofrece no esta nada
mal, aunque claro, si entramos en comparaciones la diferencia es
evidente.
Por otra parte mencionar que aquí en Europa nos llegará en dos colores diferentes: blanco perla y negro, un color exclusivo para esta región. En Japón en cambio, los colores disponibles eran tres: banco perla, azul hielo y azul marino; en América solo está disponible en blanco perla.
Lo que se nos viene encima
El éxito de esta novedosa portátil no viene solo de la mano de su doble
pantalla, diseño y hardware en general, sino que esta íntimamente
relacionado con su amplio, original y buen catálogo de juegos. Y es que
si bien ya hemos podido disfrutar de juegos como Mario Kart (que
estreno el juego online Wifi de la consola), Animal Crossing, Trauma
Center: Under The Knife, Nintendogs, Mario & Luigi 2: Partners Of
Time, Metroid Prime: Hunters, Brain Training, Tetris DS, Resident Evil
Deadly Silence, Castlevania: Dawn Of Sorrow, Super Mario 64 DS, Advance
Wars, Meteos, y un largo etcétera, deciros que aquí no se acabó lo que
se daba. Pues, el futuro software de la consola se presenta de lo más
prometedor, ofreciéndonos títulos de la talla de Dragon Quest Monsters:
Joker, New Super Mario Bros (que esta causando furor allí donde va),
Trauma Center: Second Opinión, Donkey Kong: King Of Swing DS, Pro
Evolution Soceer, Pokemon Perla y Diamante, Castlevania: Portrait Of
Ruin, Starfox DS, The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass, Final Fantasy
III y mucho más. Y todo esto sin contar todo el catalogo de Game Boy
Advance, que puede correr perfectamente en nuestra DS.
Visto lo visto, está claro que le queda un gran camino por recorrer aún
a esta portátil que esta arrasando en ventas allí donde va y que puede
convertirse en el nuevo estándar de sistemas portátiles.
Saludos
Hola:
Nintendo y Sega anunciaron este fabuloso juego para Nintendo DS.
Aca la info:
La franquicia estrella de SEGA vuelve en la pequeña de Nintendo
Hace mucho tiempo que Sonic dejó de ser símbolo de los videojuegos y de
una compañía fuerte con plataforma propia. Si Sega calló, su personaje
lo hizo aun más, víctima de secuelas de ínfima calidad y proyectos
demasiado humildes para un personaje de la envergadura del erizo.
En un acto de sinceridad, SEGA hace bien poco afirmó que pretendía darle un giro al herizo. El
fracaso del Sonic The Hedgehog de PS3 y Xbox360 y las bajas ventas de
Sonic & The Secret Rings hizo necesario este lavado de imagen.
Es ahora, una secuela de el último juego de la franquicia con aún algo
del espíritu del original, el que vuelve para retomar el equilibrio.
Sonic Rush Adventure, tendrá 14 niveles jugables, Wi-Fi y opción sharing. Aún sin confirmar fecha, les mantendremos informados.
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